Un jeu d'art sur la blockchain EOS

Les développeurs du projet PixEOS créent une application décentralisée qui offrira aux créateurs et aux collectionneurs un écosystème où la créativité collaborative et le développement dans une économie basée sur le jeu sont possibles, où chacun peut contribuer à une toile de pixels. Dans le jeu d'art sur la blockchain du projet PixEOS, qui se positionne comme le créateur de la "première économie intelligente dans le domaine de l'art et des jeux sur le EOSLes artistes pourront créer des œuvres ensemble sur une toile unique de 1 million de pixels, de sorte qu'une œuvre d'art puisse vivre et se développer sur le réseau. Chaque œuvre achevée "vivra éternellement dans la galerie de la blockchain et deviendra un jeton NFT", qui pourra être ajouté à une collection, vendu ou échangé. Lorsqu'un jeton est vendu, le profit sera distribué automatiquement entre les artistes.
Le lancement de la plateforme est prévu pour le 1er trimestre de 2019. En attendant, Marguerite de Courcelle a depuis longtemps connecté les éléments artistiques et ludiques : on pense que c'est elle qui a inventé les énigmes bitcoin, dont un exemple est également la dernière œuvre de Pascal Boyart, qui a été recherchée à Paris la semaine dernière.
Le lancement de la plateforme est prévu pour le 1er trimestre de 2019. Pendant ce temps, Marguerite de Courcelle a depuis longtemps connecté les éléments d'art et de jeu : on pense que c'est elle qui a inventé les énigmes bitcoin, dont un exemple est également le dernier travail de Pascal Boyart, qui a été recherché à Paris la semaine dernière.