Les revenus de Xbox chutent de 7 % au cours de l'exercice 26 malgré 200 millions de nouveaux joueurs

La division Xbox de Microsoft a ajouté plus de 200 millions de nouveaux joueurs au cours de l'exercice 2026. Les revenus du jeu ont chuté de 7 % pour l'année, a déclaré l'entreprise dans son rapport de résultats du T4.
La baisse des ventes de matériel de console a largement contribué à cette chute. La nouvelle PDG d'Xbox, Asha Sharma, répond par des réductions de coûts et des augmentations de prix dans l'ensemble de l'entreprise. Le segment de jeu d'Xbox comprend le matériel de console, les ventes de jeux de première partie et des services d'abonnement tels que Xbox Game Pass.
Un écart croissant entre les joueurs Xbox et le profit
L'exercice fiscal de Microsoft s'étend jusqu'en juin, donc les chiffres de l'exercice 26 couvrent les douze mois se terminant en juin 2026. Cependant, le quatrième trimestre fiscal de Microsoft a globalement dépassé les estimations de Wall Street, alors que la croissance d'Azure Cloud a fait grimper les bénéfices ajustés. Le secteur du jeu a raconté une histoire différente.
Les ventes de matériel de console ont chuté fortement et ont dépassé les gains liés au nombre de nouveaux joueurs, faisant baisser les revenus annuels du segment de 7 %.
Le quatrième trimestre à lui seul a montré une séparation plus marquée. Les revenus des contenus et services Xbox, qui incluent Game Pass, ont chuté de 10 % au cours du trimestre. Les revenus matériels ont baissé de 13 % au cours des trois mêmes mois, selon GameDeveloper.
Microsoft avait agi avant que le rapport de résultats ne soit publié. En juillet, l'entreprise a supprimé 4 800 emplois, dont 3 200 rôles Xbox, dans un réajustement précoce de l'activité de jeu. Les réductions ont entraîné la séparation de quatre studios internes, réduisant ainsi son catalogue de jeux de première partie.
La faiblesse matérielle s'inscrit dans un changement plus large de l'industrie. Le rival Sony a récemment confirmé qu'il cesserait de produire des disques PlayStation physiques d'ici 2028, dans le cadre d'un mouvement plus large vers des consoles numériques que Xbox poursuit désormais. Xbox a été à la traîne de PlayStation en termes de ventes de matériel de console pendant la majeure partie de la génération actuelle, limitant la possibilité d'augmenter les prix sans nuire davantage à la demande.
Sharma parie sur des réductions de coûts et des augmentations de prix
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a exposé le plan sur X tôt jeudi.
Le volet tarifaire de ce plan est déjà public. Xbox augmente les prix des consoles jusqu'à 150 $ à partir du 1er août, citant l'augmentation des coûts de mémoire et de stockage, selon une annonce d'Xbox Wire. Cela fait suite à un retournement inhabituel. En avril, Microsoft a réduit le prix de Xbox Game Pass Ultimate de 7 $ par mois. Cependant, cette augmentation précédente avait nui à la croissance des abonnés.
Apple et Microsoft ont tous deux augmenté les prix des appareils cette année, un schéma déjà signalé dans les résultats des grandes entreprises technologiques. Les augmentations sont en partie liées à la hausse des coûts des composants, bien que les chaînes d'approvisionnement et les dépenses de recherche jouent également un rôle.
Sharma a établi un calendrier clair. Xbox ne promet pas de résultats rapides, mais d'ici la fin de l'exercice fiscal 2027, la division vise à montrer que de nouveaux joueurs et des revenus évoluent enfin dans la même direction. La question clé pour les investisseurs de Xbox reste de savoir si les augmentations de prix et les réductions de coûts peuvent combler cet écart avant la fin de l'exercice FY27.
Source : BeInCrypto