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Sony cessera de fabriquer des disques pour les nouveaux jeux PlayStation en janvier 2028

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Sony cessera de fabriquer des disques pour les nouveaux jeux PlayStation en janvier 2028

Sony cessera de produire des disques de jeu physiques pour les nouvelles sorties PlayStation en janvier 2028, déplaçant les nouveaux titres vers une distribution uniquement numérique. Les actions de Sony ont augmenté de 0,7 % à la Bourse de New York après l'annonce.

Pendant ce temps, des fuites indiquent que la prochaine console Xbox de Microsoft, nom de code Project Helix, sera également livrée sans lecteur de disque. Ces deux mouvements indiquent une industrie du jeu vidéo se préparant à abandonner les médias physiques.

Sony fixe une date limite de janvier 2028 pour les disques de jeu physiques

Sony a confirmé le plan dans une annonce officielle. Les jeux sortis avant la date limite restent inchangés, et les détaillants continueront de vendre de nouveaux titres sous forme de codes numériques. Cependant, chaque nouvelle sortie PlayStation passera par le PlayStation Store, donnant à Sony un contrôle beaucoup plus grand sur les prix.

Sony a présenté ce changement comme une réponse au comportement des consommateurs, puisque les téléchargements numériques dépassent désormais largement les disques. L'entreprise a également promis une présence continue dans le commerce de matériel et d'accessoires. Historiquement, les fabricants de consoles ont testé du matériel sans disque, mais un passage complet au numérique est une première.

Les investisseurs ont accueilli la décision car elle élimine les coûts de production et de logistique. Par conséquent, les analystes s'attendent à des marges plus fortes sur les ventes de logiciels. Les actions de jeux ont réagi fortement aux nouvelles de prix auparavant, comme l'a montré la récente baisse des précommandes de Take-Two.

Le projet Xbox Helix abandonne apparemment le lecteur de disque

Microsoft semble partager la même feuille de route. Selon un rapport de Windows Central, le Projet Helix sera lancé sans lecteur de disque. De plus, un programme apparemment nommé Positron permettrait aux joueurs de convertir les disques Xbox One et Series X|S en licences numériques.

Le programme exclurait apparemment les disques Xbox 360 et Xbox originale. Les services d'abonnement tels que Game Pass gagneraient probablement encore plus d'importance dans une gamme sans disque.

L'action de Microsoft a grimpé de 3,0 % pour clôturer à 384,28 $ sur le Nasdaq, prolongeant un rallye de trois jours. En revanche, les pairs technologiques américains ont chuté fin juin en raison de menaces de tarifs sur la taxe numérique et d'une vente d'actions technologiques en Asie. Les investisseurs considèrent clairement le pivot entièrement numérique comme une histoire de marge plutôt que comme un risque.

Les joueurs réagissent contre la propriété numérique

Wall Street a applaudi, mais les joueurs ont réagi avec fureur. La réaction sur les réseaux sociaux aurait contraint Sony à un silence promotionnel temporaire. Les critiques soutiennent que les bibliothèques uniquement numériques effacent les droits de revente, de prêt et de préservation, et que les titres retirés disparaissent définitivement. Les détaillants font également face à une diminution des revenus alors que les ventes de boîtes diminuent.

Sony a aiguisé ces craintes le mois dernier lorsqu'il a supprimé des films PlayStation achetés des comptes utilisateurs. Hideo Kojima, le designer célébré derrière Metal Gear Solid et Death Stranding, a averti de ce risque en 2021. Il a mis en garde que « l'accès à cela peut soudainement être coupé » et a reposté cet avertissement cette semaine.

Le débat sur la propriété a déjà poussé certains développeurs vers des licences basées sur la blockchain, même si la plupart des projets de jeux Web3 se sont effondrés lors de ce cycle. Les prochains appels de résultats devraient révéler si les préoccupations de préservation affectent les précommandes ou s'estompent simplement à mesure que les téléchargements prennent le relais.

Source : BeInCrypto

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